游戏描述
在一个被炮火袭击的城市里,要由两个警察来清理街道。玩家可以控制马克西姆斯·浮士德警官(用虚拟现实控制),也可以扮演塞缪尔·洛警官(像传统的FPS一样玩)。使用浮士德军官的玩家将能够使用虚拟现实的移动(如偷窥角落,盲目发射武器,双持),而使用军官洛的玩家将能够利用浮士德没有的更广泛的小工具阵列的优势。玩家可以单独(与各自的AI伙伴)完成关卡,也可以通过非对称多人游戏在本地进行合作,完成每个任务。
主要特点
从地面上建造的房间规模的虚拟现实。
游戏提供多种形式的自由运动(手臂摆动或触摸板运动)。这可以在菜单板中进行调整。
真实的武器操作!
本地非对称多人游戏。
在线多人游戏,最多4名玩家!
每个任务都有奖励目标,为玩家提供解锁新武器的机会和新的额外津贴,以进一步增强他们阻止犯罪的能力。试着找到那些隐藏的地方!
一个免费播放模式解锁任务!调整任务中的平民或敌人的数量以增加/减少挑战!
敌人受到基于位置的伤害,并做出相应的反应。射杀敌人的手臂,你就能解除他们的武装。射中他们的一条腿,你就会把他们打残。或者射出他们的双腿…看着他们无助地倒在地上。每个肢体都有它自己的健康条…所以永远不会有一种情况下,卸载一个完整的剪辑你的目标的脚将杀死他们。
在游戏中缓和暴力的能力。字符“长臂猿”可以完全禁用。
快慢的目标是什么?
快和低的愿景是创造一个暴力,战术第一人称射击游戏在丰富多彩的卡通环境。敌人有能力在一次或两次爆发中杀死你,但同样,你也可以用一次或两次射击来消灭威胁(取决于你的精准度)。我想创造一个游戏,当武器发射时有很强的冲击力,使杀戮感觉非常过火。然而,重要的是要注意,玩家应该只允许在绝对必要的时候使用致命的武力…你毕竟是在扮演警察。
Fast和Low的关键特性之一是能够在同一台计算机上与伙伴(通过非对称多人游戏)进行本地游戏。我觉得目前在虚拟现实中没有足够的游戏可以让虚拟现实玩家与外界互动。
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的房间规模的虚拟现实
我只是來留言賺積分
谢谢分享
感谢感谢感谢
真的好玩
看起来挺不错的
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