《AGAINST–对抗》是一款VR节奏游戏,旨在融合该类型的最佳部分与自己的坚韧不拔的风格

《AGAINST》是由Joy Way开发的一款即将问世的VR节奏游戏,它以其独特的风格和独特的机制(如跑墙、跳跃和武器切换)将热门游戏的精髓融入其中。

在《Beat Saber》、《Pistol Whip》和《fitxr》这些最受欢迎的VR游戏中,你可以看到削砍、射击和击打。但如果你把它们都捣碎了呢?

这正是开发者Joy Way想要通过VR跑酷动作游戏《Stride》(以及其他一些项目)的工作室开发的新游戏《Against》找到的答案,该游戏将于今年第三季度发布。

Against显然是借鉴了同时代的游戏机制,但它似乎也发挥了自己的天赋。这款游戏不仅具有鲜明的美学风格,而且还提供了一些我们在该类型游戏中从未见过的内容,如跑墙、手势跳跃、子弹切割和boss战斗(游戏邦注:该工作室表示这将为每个关卡的结束画上一笔)。

 

查看预告片:

该游戏在移动方面也很有趣。虽然它使用了与之同时代的固定向前移动方式,但其中一些动作是静止不动,一些正在奔跑以及一些在墙壁奔跑时发生的,这可能会引起一些有趣的节奏。

仅从预告片来看,这就像是对VR节奏类型的重新构想,就像对混搭一样。我们期待发现杂耍所有这些机制是否会像看起来那样有趣。

乔伊·韦尔(Joy Way)表示,  《AGAINST》将首先在Steam上发布,但该工作室似乎已计划“稍后在其他商店发行”,希望其中也将包括 Quest 和 PSVR。最初的发布有望带来10条音轨,每个音轨具有3个难度级别(“简易”,“困难”和“专家”)。

在今天终于宣布即将发布的产品之前,很高兴看到Joy Way尝试使用该标题。2020年下半年,该工作室分享了它所建造低多边形Tron风格的原型,为美学的全面转变奠定了基础。在 Against,  Stride(目前可在Early Access中使用)及其其他项目之间,Joy Way逐渐成长为一家具备对快速有趣的VR概念进行原型制作的诀窍的工作室。

 

AGAINST 部分截图预览:

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4 条回复 A文章作者 M管理员
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